BanniΦre dΘcorative

Bruit alpha


    Cet effet ajoute un bruit uniforme ou dispersé à la couche alpha d'un calque source.

    Bruit Alpha : Image d'origine (α gauche) et application de l'effet Bruit Alpha avec diffΘrentes valeurs (au centre et α droite)
    Calque d'origine (à gauche), option Alpha originale réglée sur Verrouiller (au centre) et association des Bruit alpha et Flou directionnel (à droite).

    L'effet Bruit alpha inclut les options suivantes :

    Bruit

    Indique le type de bruit utilisé par l'effet. Le paramètre Uniforme Aléatoire crée la même quantité de bruit noir et de bruit blanc. Le paramètre Dispersé Aléatoire crée un bruit très contrasté. Le paramètre Animation Uniforme crée un bruit animé, tandis que le paramètre Dispersé Animé crée un contraste animé.

    Quantité

    Définit la quantité de bruit ajoutée au calque.

    Alpha originale

    Définit le mode d'application du bruit à la couche alpha d'un calque. Le paramètre Ajouter produit la même quantité de bruit dans les zones transparentes et opaques du calque. Le paramètre Verrouiller produit un bruit dans les zones opaques uniquement. Le paramètre Echelle augmente la quantité de bruit proportionnellement au niveau d'opacité et ne produit aucun bruit dans les zones transparentes à 100 %. Le paramètre Contours produit un bruit uniquement dans les zones partiellement transparentes, comme le contour de la couche alpha.

    Dépassement

    Définit la méthode utilisée pour remapper les valeurs en dehors de l'intervalle de l'échelle de gris (de 0 à 255). Le paramètre Ecrêter affiche les valeurs supérieures à 255 par opacité, et les valeurs inférieures à 0 par transparence. Le paramètre Boucle arrière ramène les valeurs dans l'intervalle de 0 0 255, créant ainsi des détails subtils. Par exemple, une valeur de 256 est ramenée à 254m et une valeur de -1 est ramenée à 1.

    Générateur aléatoire

    Définit une valeur aléatoire pour un bruit. Cette option est active uniquement lorsque le paramètre Uniforme Aléatoire ou Dispersé Aléatoire est sélectionné.

    ConseilPour produire un bruit clignotant, animez cette option. Pour créer un bruit légèrement animé, animez la valeur Phase de bruit.

    Phase de bruit

    Définit la position du bruit. Cette option est active uniquement lorsque vous sélectionné le paramètre Animation Uniforme ou Dispersé Animé dans le menu Bruit.

    Options de bruit (animation)

    Définit la méthode d'animation du bruit. Le paramètre Bruit cyclique produit un cycle de bruit qui se déroule une fois dans le laps de temps défini. L'option Cycle indique le nombre de révolutions de la phase de bruit que le bruit parcours avant de se répéter (disponible uniquement lorsque le paramètre Bruit cyclique est sélectionné). Changez la synchronisation des images clés de la phase de bruit pour régler la vitesse des cycles de cette phase.

    ConseilPour gagner du temps lors de l'animation de la valeur Phase de bruit, utilisez le paramètre Bruit cyclique pour créer un bruit en boucle. Effectuez ensuite le rendu du calque, puis importez-le à nouveau en tant que nouveau métrage source.